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Epic的游戏团队现在可能不知道如何应对_环球体育

本文摘要:Epic的游戏团队现在可能不知道如何应对来自EA《Apex英雄》的激烈冲击,但引擎团队有点哈尔,本周遭到了DirectX光线跟踪的反对。具体来说,UnrealEngine)422的预览版已经发行,首次增加了对DirectX12API中Ray-tracing部署的反对。

哈尔

Epic的游戏团队现在可能不知道如何应对来自EA 《Apex英雄》的激烈冲击,但引擎团队有点哈尔,本周遭到了DirectX光线跟踪的反对。具体来说,Unreal Engine)4.22的预览版已经发行,首次增加了对DirectX12 API中Ray-tracing部署的反对。当然,用幻想4模拟演示当然不能表现光线跟踪的魅力。

光线

我们可以团聚。今后,基于幻想4引擎的动态光线跟踪游戏将是一个重点。

现在,构建DXR特性的游戏只有《战地5》,但2月15日将发售反对DXR和DLSS深度自学抗锯齿的《地铁:起身》。根据NV迄今公布的列表,反对这两种技术的有《原子之心》、《逆水寒》、《剑网3》、《机甲战士5:雇佣兵》、《古墓丽影:暗影》和0103010五个。

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